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Wasm介绍之5:控制指令

时间: 2021-10-29   |   分类: wasm     |   阅读: 2760 字 ~6分钟

原文链接

img

# Wasm介绍之5:控制指令

[WebAssembly]https%3A%2F%2Fwebassembly.org%2F)(简称Wasm)控制指令一共有11条,其中unreachable指令(操作码0x00)和nop指令(操作码0x01)比较简单,不介绍。call指令(操作码0x10)已经在上一篇文章里介绍,call_indirect指令(操作码0x11)将在下一篇文章里介绍。本文重点讨论block(操作码0x02)、loop(操作码0x03)、if(操作码0x04)、br(操作码0x0C)、br_if(操作码0x0D)、br_table(操作码0x0E)和return(操作码0x0F)这7条指令。

block

block指令相当于一个无参的内联(inline)函数调用。函数的返回值类型,也就是block指令的结果类型(Result Type,在后面的示意图中简称rt)编码后存储在指令的第一个立即数参数里。函数的指令(可能有很多条)编码后存储在第二个立即数参数里。block指令必须以end指令(操作码0x0B)结尾。由于end指令和后面将要介绍的else指令(操作码0x05)只起到标记作用,没有任何执行效果,所以没有把这两条指令计入控制指令。

Wasm1.0规范规定block指令的结果不能超过一个,所以rt可以用一个字节表示:0x40表示没有结果、0x7F表示i32类型、0x7E表示i64类型、0x7D表示f32类型、0x7C表示f64类型。根据讨论可知,block指令在执行时不会使用栈上已经存在的任何操作数,执行完毕后可能会在栈顶留下一个操作数,下面是它的示意图:

bytecode:
...][ block ][ rt ][ instrs ][ end ][...

stack:
|           |          |           | 
|           |         ➘|   ?(rt)   | # exec(instrs)
|     d     |          |     d     | 
|     c     |          |     c     | 
|     b     |          |     b     |  
|     a     |          |     a     | 
└───────────┘          └───────────┘

下面是一个非常简单的WAT例子,展示了block指令的用法:

(module
  (func (result i32)
    ;; ... other instructions
    (block (result i32)
      (i32.const 100)
    )
  )
)

loop

loop指令和block指令非常相似,区别仅在于如何跳出控制块。后文介绍br指令时会进一步讨论这个区别,下面先给出一个跳转示意图:

...][ block ][ rt ]...[ br ]...[ end ][...
                         |        ↑
                         └────────┘

...][ loop ][ rt ]...[ br ]...[ end ][...
       ↑               |
       └───────────────┘

if

和block指令类似,if指令也类似于一个内联函数。区别主要有两点。第一,if内联函数带一个i32类型的参数。第二,if内联函数带有两份代码(两条分支),中间用else指令隔开。if指令执行时,会先从栈顶弹出这个i32类型的参数,如果参数值不等于0,则执行分支1代码,否则执行分支2代码。下面是if指令的示意图:

bytecode:
...][ if ][ rt ][ instrs1 ][ else ][ instrs2 ][ end ][...

stack:
|           |          |           | 
|   e(i32)  |➚        ➘|   ?(rt)   | # exec(e!=0?instrs1:instrs2)
|     d     |          |     d     |
|     c     |          |     c     | 
|     b     |          |     b     |  
|     a     |          |     a     | 
└───────────┘          └───────────┘

也可以把if指令的else分支省略,但是这种情况下if指令不能有任何结果。下面是省略else分支时if指令的示意图:

bytecode:
...][ if ][ 0x40 ][ instrs1 ][ end ][...

stack:
|           |          |           | 
|   e(i32)  |➚         |           | # e==1?exec(instrs1)
|     d     |          |     d     |
|     c     |          |     c     | 
|     b     |          |     b     |  
|     a     |          |     a     | 
└───────────┘          └───────────┘

下面这个WAT例子展示了如何用if指令实现max()函数:

(module
  (func $max (param $a i32) (param $b i32) (result i32)
    (i32.gt_s (local.get $a) (local.get $b))
    (if (result i32)
      (then (local.get $a))
      (else (local.get $b))
    )
  )
)

br

br指令(可以理解为break,或者branch)可以进行无条件跳转。和传统汇编语言里的JUMP指令不同,br指令并不能跳转到任意位置,而只能跳出(相对于block和if指令而言是跳出,相对于loop指令而言是重新开始,后面不再强调)其他控制指令产生的控制块。br指令带有一个u32类型(32位无符号整数)的立即数参数,指定跳转的层数:0表示跳出当前循环,1代表跳出2层循环,以此类推。下面是一个WAT例子,展示了嵌套的block,以及br指令的用法:

(module
  (func (export "main") (result i32)
    (i32.const 100) (block (result i32)
      (i32.const 200) (block (result i32)  
        (i32.const 300) (block (result i32) 
          (i32.const 123) (br n)
        ) (i32.add)
      ) (i32.add)
    ) (i32.add)
  )
)

假设上面例子中的main()函数已经执行到了br指令这里,下图展示了跳转层数分别为0、1、2、3时操作数栈的变化情况:

bytecode:
...][ br ][ depth ][...

stack:
|           |  |           |  |           |  |           |  |           |
|           |  |           |  |           |  |           |  |           |
|    123    |  |    123    |  |           |  |           |  |           |
|    300    |  |    300    |  |    123    |  |           |  |           |
|    200    |  |    200    |  |    200    |  |    123    |  |           |
|    100    |  |    100    |  |    100    |  |    100    |  |    123    |
└───────────┘  └───────────┘  └───────────┘  └───────────┘  └───────────┘
 (before br)        n==0           n==1           n==2           n==3    

br_if

br_if指令从栈顶弹出一个i32类型的操作数,如果操作数的值为0,则不跳转,否则执行br逻辑。下面是br_if指令的示意图:

bytecode:
...][ br_if ][ depth ][...

stack:
|           |          |           | 
|   e(i32)  |➚         |           | 
|     d     |          |     ?     | # e!=0?br(depth)
|     c     |          |           | 
|     b     |          |           |  
|     a     |          |           | 
└───────────┘          └───────────┘

下面是一个稍微复杂一些的WAT例子,展示了如何用loop和br_if指令实现sum()函数:

(module
  (func $sum (param $from i32) (param $to i32) (result i32)
    (local $n i32)

    (loop $l
      ;; $n += $from
      (local.set $n (i32.add (local.get $n) (local.get $from)))
      ;; $from++ 
      (local.set $from (i32.add (local.get $from) (i32.const 1)))
      ;; if $from <= $to { continue }
      (br_if $l (i32.le_s (local.get $from) (local.get $to)))
    )

    ;; return $n
    (local.get $n)
  )
)

请注意loop指令并不会自动循环,必须和br等跳转指令配合使用。

br_table

不管是br还是br_if指令,都只有一个立即数参数,能指定一个跳转深度。br_table指令打破了这种限制,可以带N+1个立即数参数,指定N+1个跳转深度。br_table指令执行时,会从栈顶弹出一个i32类型的操作数n。如果n小于或等于N,则按第n个深度跳转,否则按照最后一个深度跳转。下面是br_table指令的示意图:

bytecode:
...][ br_table ][ labels... ][ default ][...

stack:
|           |          |           | 
|   n(i32)  |➚         |           |
|     d     |          |     ?     | # d<len(labels)?br(labels[n]):br(default) 
|     c     |          |           | 
|     b     |          |           |  
|     a     |          |           |
└───────────┘          └───────────┘

return

return指令可以认为是br指令的特殊形式:直接跳出最外层循环(也就是整个函数)。return指令没有立即数参数,不画示意图了。下面的WAT例子展示了如何用block、br_table和return指令实现Go等高级语言中的switch-case语句:

(module
  (func $select3 (param $n i32) (param i32 i32 i32) (result i32)
    (block
      (block
        (block
          (local.get $n)
          (br_table 0 1 2)
        )
        (return (local.get 1))
      )
      (return (local.get 2))
    )
    (return (local.get 3))
  )
)

如果把上面例子中定义的select3()函数翻译成Go语言代码的话,应该是下面这样:

func select3(n, a, b, c int32) int32 {
  switch n {
    case 0 : return a
    case 1 : return b
    default: return c
  }
}

*本文由CoinEx Chain开发团队成员Chase撰写。CoinEx Chain是全球首条基于Tendermint共识协议和Cosmos SDK开发的DEX专用公链,借助IBC来实现DEX公链、智能合约链、隐私链三条链合一的方式去解决可扩展性(Scalability)、去中心化(Decentralization)、安全性(security)区块链不可能三角的问题,能够高性能的支持数字资产的交易以及基于智能合约的Defi应用。

#wasm#
Wasm介绍之6: 间接函数调用
Wasm介绍之4:函数调用
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